カテゴリー「GIMP」の記事
トイプードル、ダイヤの描き方
カレンダーの写真を見て描きました。
GIMPにはくるくる丸めるツールがあります。
これをつかって地球を描いたのが、こちらですが、まるでキューピーのようにくるくるになってしまいました。
それで、ふとトイプードルのカールした毛なんかこのツールを使うといいんじゃないかとやってみました。
ダイヤの描き方(GIMP)
ダイアをGIMPで簡単に描けないだろうかと、色々やってみました。
極座標、モザイク、ピクセル・・・しかし、それらしくはできませんでした。
ずっと以前にお絵かき板でyayakoさんが、ダイヤを描いておられたと思いますが。四角く乱雑に区切って反転させていくというやり方だったのではなかったかなと思っています。
今回思いついたやり方は、パスを使うものです。

まず、500×500pxの透明のキャンバスに、白い正円を描きます。
まだ円の範囲があるうちに、『選択→チャンネルに保存』しておきます。
キャンバスの大きさも円の大きさも適当です。
小さくして使いますので作りやすいように大きいもので作っていきます。
ここに、円の中心を交差させるようにパスを引いていきます。
中心部分より回りの方にたくさんパスを引いています。
そこで『パスを選択範囲に』のボタンをクリックして、グレーで塗ります。
新たにレイヤーを作って、今作ったパスを水平反転、垂直反転して『パスを選択範囲に』にして、前回よりうすいグレーで塗ります。
中心がずれているのをあわせます。
さらに新しいレイヤーを作って、少し数を減らしてパスを入れて、『パスを選択範囲』で黒で塗ります。
レイヤーの透過度を落として、ダイヤらしく見えるように調整します。
グレーの薄い方のレイヤーも場合によっては透過度を調整します。
仕上がったら、チャンネルに保存された円を選択範囲にして、反転して、黒のレイヤーとグレーの薄いレイヤーと白とグレーのレイヤーの円以外の部分を消去します。

統合した画像を、『色→トーンカーブ』で、調整してよりダイヤらしく見えるようにします。
これを縮小します。
縮小するとぼやけるので、『フィルター/強調/アンシャープマスク』でくっきりさせます。
黄金のメロン、和紙の絵、こーじさんキャラ、コルクボードの焼印
グラデーションマップを使って、ガラス風文字が簡単に描けると思っていたのに描けなかったので、陰影のあるものを使ってグラデーションマップをかけてみました。金属風はわりと雰囲気が出やすいと思っています。
メロンはひろこちゃんちのメロンです。黄金のメロン。![]()
和紙に描かれた絵の練習ですが、紙の周囲のでこぼこした感じが、『選択範囲をゆがめる』というのでできることがわかりました。今回買った本で分かりました。
写真は98さんのあぶらなと蜂です。加工してしまってますが元の写真はとてもきれいです。すみません。![]()
本では、GIMPのキャラクターでの練習でしたが、こーじさんのキャラで作ってみました。いがぐり頭は、頭の周囲に沿って『|』を並べています。
GIMPはテキストを描いた線に沿って並べることができます。
でもまだまだ思うようにはできません。
コルクボードに写真を焼印のように貼り付けています。果物は98さんちの果物です。
インスタントカメラ風に紙の枠をつけました。
左上が、98さんちのふうこちゃんの子供で、右がしおさんちのぐーちゃんです。
切子ガラス、凍った花、海の中
模様のないガラスコップに切子ガラスのような模様を入れる。
コップは本にあったもので、模様はこーじさんちのおかやど君です。
丸いものより葉っぱの群生のようなものの方が切り込んだ感じが出やすいようです。
凍ったような花を表現するものですが、本にあったバラではなく、孝やんの八重桜でやってみました。
素材が違うと当てはめる数字とかが違ってくるので、あまりうまくはいきませんでしたが、それなりにはできたような気がしています。
しゅうさんちのブログの背景のように、海に光が差している感じが表現できます。海の表面も作れます。
海底も作れますが、あまり上手には作れませんでした。
本では、船が沈んでいる様子でしたが、しゅうさんのでっかいひらめ?を海底に置いてみました。
魚は本にあったブラシです。
GIMPで作るガラス風文字
またまたGIMPの話ですみません。
色々やっていたら、思わぬものができたりして面白いので書きとめておきます。
フォトショップの本を見ていたら、ガラス風文字の描き方があって、何度もやってみましたが、やはりソフトが違うしできないままでした。
しかし、凍結する文字をもう一度やっていたら、ガラス風文字ができたので嬉しかったです。
(参考:http://gimp.blog.shinobi.jp/Entry/14/)
キャンバス:900×400
文字の種類、大きさ:Blippo Heavy、199px、黒色
文字を書いたら、『レイヤー/透明部分/不透明部分の選択』で、選択された範囲は、『選択/チャンネルに保存』します。(選択範囲を何度も使うときはチャンネルに保存しておくと便利です。)
文字のレイヤーの下に白のレイヤーを作り、文字レイヤーと結合します。
結合したレイヤーをガウシアンぼかし10ほどでぼかします。(レイヤー名:ずらし)
新しいレイヤーを作り、989898のグレーで塗ります。(レイヤー名:バンプマップ)
このレイヤーにバンプマップをかけます。
グラデーションをこれに指定してから『色/マップ/グラデーションマップ』をかける。
『色/色を透明度に』で989898のグレーの色を指定する。
これだけでは、完全に透過されていないので、
『ファジー選択』で文字と違う場所のどこかをクリックして、デリートキーを押す。
背景は紺色の濃淡で、スパークの幅や大きさを変え、『揺らぎ』を入れ、『グラデーションで描画(白から白)』にして、パスでキャンバスをはみ出すようにジグザグに描き、『パスの境界線を描画』で『ブラシ』を選択する。
ハンカチ、コーヒーカップ、トヨタのマーク
本にタオル地の作り方があったので、ゴローのハンカチが作れないかとやってみました。
しかし、タオル地はできませんでした。
犬の絵入りのハンカチを見てそれ風に写真を加工してみました。
この色合いを見て、うちにあるオークラのカップにできないかとやってみました。
白い横長の上にゴローの写真を乗せ、円柱に加工して、縁を金色にして・・・
以前、曲がった物を立体的にできるようになったと豪語したと思いますが、この通りまだ習得できていません。![]()
車についているマークの金属な感じをどうしたら描けるだろうかとずっと以前から思っていました。
先日、GIMPでクローム風の文字の作り方のページを見てそんな文字を作りましたが、同じ要領で作ってみました。今回はこのページを見ずに自分なりにやってみました。
マークにグレーの濃淡のグラデーションをかけ、バンプマップでポコッと浮かし、トーンで金属感を出していきました。
今日の散歩のとき、こんな色の車にこんな感じでマークが張り付いていたので、それもやってみました。
少し要領が分かってきて面白いです。
筍
フラッシュでは、グラデーションが7色指定できるのですが、GIMPはどうやるのか分かりません。
最初から用意されているグラデーションはかなりあるのですが、自分の好みの色合いにはどうしたらいいのか、まだ分かっていません。
フラッシュでは、動かすことを目的にしているせいか、この絵のように、筍の皮の質感のようなものは出せないように思います。
ボコボコしている感じは、バンプマップや、オーバーレイヤーにしたりして表現できます。
最初にl、フィルタ/下塗り/雲/ソリッドノイズで、縦長の皺皺模様を作り、それを
細長く横に切り取って、縦一杯に伸ばし、を2度ほどして、
フィルタ/変形/極座標で、丸にしたものを
フィルタ/変形/ひん曲げるや、対話的・・・で筍の皮の形にします。
極座標を使うと先がすぼまった物を作るのにいいなと思いました。
アイビー
まず、背景はGIMPにあるテクスチャそのままですので、褒めていただいてもどうお答えしたらいいのか分かりません。![]()
まず、アイビーを1枚、パスツールを使って輪郭を描き、白色で塗りつぶします。
250pxぐらいに縮小して、
フィルタ/マップ/小さくして並べる
で、区切りの数を適当に動かして並べます。
隙間が開くので、レイヤーを複製して、ずらして、たくさんの白いアイビーを画面一杯にします。
ここで、レイヤー/透明部分を選択範囲に、で選択した範囲を
選択/チャンネルに保存、しておくと後で何度か使うので便利です。
アイビーのランダムに見える斑入りの感じを出すのは、こういったソフトが計算で作り出してくれるところがお面白いと思いました。
本に、迷彩服の描き方があったので、それを参考にしました。
フィルタ/下塗り/ソリッドノイズで適当なボコボコの画面を作り、
色/しきい値でスライダーを動かして黒と白の割合を自分の好みに決めます。
色/色を透明度に、で黒を透明にします。
白く抜き出された模様に好きな色をつけます。
3色入り混じったアイビーを描く場合は、一番多い色合いはべた塗りでいいので、それ以外を違ったパターンで2レイヤー作り、3色のレイヤーを統合し、少しRGBノイズをかけると自然な感じになります。
その後、ガウシアンぼかしでぼかしておくとなじみます。
こうして作った、アイビー、たくさんありすぎて、一つ一つ動かすのが邪魔臭くなったので、ペンにすることにしました。
5枚ほどを選んで、角度を変えたりして重ね合わせたりして、それぞれにドロップシャドーをつけます。
5枚あわせたものを、コピーして、150×150pxぐらいの大きさになったので、この大きさのキャンバスで新規のファイルを作って、貼り付けて、.gbrという拡張子をつけて、
Cドライブの、プログラムファイル/gimp2.0/share/gimp/2/brushesフォルダーの中に保存し、
ブラシの再読み込みをします。
ペンを使うときは、間隔を調整します。
揺らぎを入れてもいいし、『ブラシ感覚の調整』で大きさを変える設定をしても面白いと思います。
本当は、葉っぱのポコポコしたところとか、光沢とか、夢に見るほど考えていたのですが、実際はできませんでした。ペタンとした葉っぱになってしまいました。
最後に水滴をつけましたが、やはりガラス板を置いて、それにかかっている感じの水滴になってしまいました。
直接葉っぱや壁にかかっている感じに作るにはどうしたらいいのかさっぱりわかりませんん。
この水滴も本の通りにしただけです。
GIMPで描いたいちご
うまくは描けませんでした。
この中でまぁまぁ気に入ったところは、いちごの光沢です。
レイヤーマスクを使って陰になる部分の光沢が消せるのでリアルになったかなと思います。
昨日は苺の球体を作ってから粒粒をはめ込んだりでこぼこをつけてみたのですが、うまく行かず、平面の状態で粒も、粒の入り込んだ状態も仕上げてから球体にしたほうが、でこぼこも粒も側面に行くほどひずんでくれるので自然に近くなるなと思いました。
粒はかなり大きなゴマみたいなのを1つ描いて『小さくして並べる』という機能を使うと簡単に並んでくれます。
バンプマップを使って、ゴマがあるところがへこんでいるのを作ることができます。
ただ、色調整をしている間に、でこぼこ感が薄れてしまいました。
葉っぱはいびつな三角形を描いて、球体にするツールを使うと、かぶさった感じやそった感じが作れます。
ただ、機械的なので不自然ですが。
背景は、苺ミルクみたいかなと思っています。
GIMPで描いたオレンジ
ミルクのクラウンを描けないかと思いましたが、諦めました。
球体を作る機能で、花が描けることも分かりましたが、やはりロボットのようではあります。
はすの花が描けそうだと思ってやっていましたが、ふと、お寺にある金色の金属でできたはすの花になりそうな感じがしました。
この球体化機能を使って、オレンジを描いてみました。
皮の表面の粒粒の寄り集まった感じを描きたいと思いました。
果肉の粒粒の雰囲気も出したいと思いました。
最後は、水滴にみかんが映りこんでいる様子をくわえました。
一番下は布が揺らいでいる感じにしてみました。
色々、あーでもないこーでもないとやっているので、やり方を覚えていないのですが、覚えている部分を次回作るときのために書き込んでみました。
網に入った地球、桜餅
網に入った地球がようやく作れました。
どこかのニュース番組の背景でこんな感じのを見たことがあります。
実際に作るとなると結構長い道のりでした。
網に入れるのは、
http://www.geocities.jp/gimproject2/tutorials/gug-tutorials/misc/spheres.html
を参考にしました。
地球は、
http://gimp.blog.shinobi.jp/Entry/217/
を参考にしました。
地球をすりガラス風にしてもいいかなと思いましたが、実際にそうするとなるとまたまた長い道のりかもしれません。
先日描いた桜餅です。実際に買った桜餅を見たら随分葉っぱの形が違っていました。
葉っぱは、波型ツールを使ってぎざぎざを作っています。
葉っぱのボコボコ感は皮のパターンを使ってバンプマップをかけたり、もしかしたらオーバーレイも同時に使ったかもしれません。
皿は木目を入れて、塗りの感じを出したいと思って描いています。
餅も黒文字も皿に映り込みとドロップシャドーを使っています。
映り込みは、レイヤーマスクという機能がとても面白いと思って使っています。
畳はソリッドノイズをXかYかどちらかを16の一杯までにして、もう一つで調整です。乱数とか詳細とかプレビューを見ながらそれっぽくなるのを探しました。
黒文字がリアルだとややこっちのところで褒めていただきましたが、表面はこういったパターン塗りがあって、それを切り抜いているだけです。
黒文字のそいだところにも木目を入れ、年輪は描きました。
桜餅のお米のぶつぶつ感、つやなどが全然出せませんでした。
ややこっちの桜餅を見せていただいたことがありますが、とても品がよくきれいでした。
金属電卓、どんぐり、液体渦巻き、バインダー、水滴、爆発ほか
朝刊にきれいな広告があったのでGIMPで描けないかと挑戦してみました。
まだまだツールを使いこなせないので、うまくは描けませんが、少しずつマスターしていければと思っています。
昨日の犬の散歩のとき、どんぐりがたくさん落ちていたので描いてみたいと思いました。思うようにどんぐりが膨らみませんでしたが、しわが表現できたし、はかまをはいている部分の粒粒も表現できたかなと思います。
土台の絵はコーヒーにミルクを落として渦を巻いていくのが描けないかなと思ったのですが、色がチョコレート色になってしまいました。
元は、バインダーのばねの部分を描きたいと思ったのが始まりですが、チューリップの茎とか曲がったものを立体的に簡単に描けるようになりました。
先日買った本に、ガラスに雨水がついている感じの描き方が載っていました。
バインダーの上にガラス板を置いて、その上に水滴が散っている感じのつもりです。
ツールを色々触っていると思わぬものができました。「爆発だぁ~」という感じでしょうか。左の字はクロームの描き方のページを見て作りました。
ガラス球、革に刻印、光る果物、デニム

今日はGIMPでこんな絵を描きました。
ガラス球のようなのに、ゴローの写真を映りこんだように貼り付けてみました。
土台を金属風にして、ガラス玉をはめ込んだようにしてみたかったのですが、なかなかうまく行きません。
しかしフラッシュにはない機能がたくさんあるので、もう少し勉強してみたいと思います。
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これも全部GIMPで書きましたが、しおりを革風にして文字を刻印したようにしたつもりです。
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これは、フラッシュでは本で見ていたのを思い出して描いたことが在りますが、今度は本を見ながらGIMPで全部書いてみました。やはり本の通りにすると出来上がりが違うなと思いました。

これはデニム生地です。チェック柄も作れます。まだまだよく分かっていませんが、糸を織ったような感じが出来上がるのも面白いなと思います。




























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